M
Czerwiec 2026 / Przed startem

Czerwcowy challenge

Fresh konta, levelowanie z subami, potem solowy race na glowne role. Ten widok zbiera pewne elementy z czerwiec.md: fazy, streamerow, ranking, zasady, losowanie subow, champion requesty, admin i overlaye.

Do startu

9d 07:09:42

Start levelowania: 08 cze, 16:00. Final: 14 cze, 18:00.

Czas trwania

6d 02:00:00

Planowany czas od levelowania do finalu.

Feature flags

4 pewne

18 modulow jest przygotowanych jako plan/test, reszta moze zostac ukryta.

Format

Solo race

Levelowanie z subami, pozniej glowna czesc bez duo w rankedach.

Harmonogram

Fazy eventu

Brief potwierdza start levelowania 8 czerwca. Pozostale daty zostaja jawnie oznaczone jako planowane, zeby nie udawac domknietych zasad.

1Potwierdzone

Start levelowania

8 czerwca 2026

Fresh konta i gry z widzami/subami. Rotacja pul: raz subowie Brusa, raz subowie drugiego streamera.

2Brakuje godziny

Start ranked race

Godzina i dzien do potwierdzenia

Po levelowaniu przejscie w solo queue race. Glowna czesc bez duo, na ustalone glowne role.

3Planowane

Przerwy techniczne

Do ustalenia

Miejsce na oficjalne pauzy, dni przerwy i okna na dogadywanie zasad.

4Planowane

Koniec challenge'u

Do ustalenia

Final, rozstrzygniecie tie-breakerow, kara/nagroda i material do podsumowania.

Streamerzy

Karty uczestnikow

Pola sa juz w ksztalcie z briefu: konto, level, ranga, LP, W/L, status live i ostatni champion. Wypelniamy je recznie albo z Riot API.

Do potwierdzenia

Bruce

Fresh konto do wpisania

Stream

Level

0 / 30

Ranga

Unranked

LP

-

W/L

0W / 0L

WR

-

Streak

-

Champion

-

Status

tbd

Do potwierdzenia

Bartek

Fresh konto do wpisania

Stream

Level

0 / 30

Ranga

Unranked

LP

-

W/L

0W / 0L

WR

-

Streak

-

Champion

-

Status

tbd

Wynik

Leaderboard gotowy pod dane

Tabela ma finalny ksztalt: prowadzenie, rank, LP, W/L, winrate i timestamp. Na starcie bedzie dzialac recznie, pozniej moze czytac z Convex/Riot.

GraczRangaLPW/L
BruceUnranked-0W / 0L
BartekUnranked-0W / 0L
Tie-breakery sa przewidziane jako konfiguracja: wyzsza dywizja, wiecej LP, wyzszy winrate, mniej gier, dogrywka albo reczna decyzja admina.

Moduly

Feature flags z czerwiec.md

Kazda mechanika ma status, wiec mozemy przygotowac CMS/admin i ukrywac elementy publiczne do czasu decyzji.

Landing i status eventu

Potwierdzone

Hero, fazy, status, streamy, liczniki i opis formatu.

Harmonogram

Potwierdzone

Kalendarz levelowania, rankedow, przerw, eventow specjalnych i finalu.

Ranking / wynik challenge'u

Planowane

Ranga, LP, W/L, winrate, przewaga i ostatnia aktualizacja.

Status levelowania

Planowane

Level, XP do 30, tryb, boost, historia progresu, Riot sync i estymacja czasu.

Riot API auto-sync

Planowane

Lookup Riot ID/PUUID, ranked stats i match history jako zrodlo snapshotow eventu.

Regulamin i historia zmian

Planowane

Podzial na levelowanie, rankedy, requesty, zakazy, kary i wyjatki.

Losowanie 3 subow

Potwierdzone

Publiczna lista eligible, formularz zgloszeniowy, rotacja pul, reroll, backup i cooldown.

Formularz zgloszeniowy widza

Planowane

Twitch nick, Riot ID, serwer, Discord, mikrofon, voice, stream i regulamin.

Champion requesty

Potwierdzone

Kolejka, akceptacja, statusy, progi, warunek win + dodatnie KD.

Generic wheel engine

Testowane

Kola championow, utrudnien, buildow, duo partnerow i kar.

Feed aktywnosci

Planowane

Timeline: streamy, level up, win/loss, requesty, losowania i zasady.

Historia gier

Planowane

Reczne lub automatyczne wpisy gier z championem, K/D/A, LP diff i VOD timestampem.

VOD timestamps

Planowane

Timestampy do VOD przy historii gier i komenda !vod dla chatu.

Publiczne statystyki per champion

Planowane

Gry, W/L, winrate, KDA, LP diff i najlepsze picki z historii meczow eventu.

Donate mapping / sklep

Planowane

Cennik, webhook donate'ow, parsing tresci, statusy mapowania i manual issue.

Utrudnienia in-game

Planowane

WSAD, max zoom, random build, cooldowny, limity i akceptacja.

Kary i nagrody

Planowane

Status decyzji, community voting, deadline i dowod wykonania.

Propozycje widzow

Planowane

Kontrolowany formularz pomyslow z moderacja i statusami.

CMS / tresci statyczne

Planowane

FAQ, disclaimery, partnerzy, sponsorzy, social linki i edytowalne copy eventu.

Voice i moderacja widzow

Planowane

Trusted/voice allowed, bany, no-show, szybkie akcje i log moderatorow.

OBS overlaye i timery

Planowane

Feed overlay, timer requesta, 1v1, potwierdzenia suba i konca dnia.

Chat commands / bot output

Planowane

Krotkie odpowiedzi API dla !challenge, !ranking, !suby i mechanik.

Duo partner wheel

Ukryte

Opcjonalne, ukryte do czasu potwierdzenia formatu solo.

Roszada gladiatorow 1v1

Ukryte

Opcjonalny trigger donate/manual/co X gier z kara dla przegranego.

Losowanie

Subowie do levelowania

Modul jest przygotowany pod publiczny widok i przyszly panel moderatora: eligibility, cooldown, no-show, trusted i voice.

Liczba osob

3 widzow/subow na gre

Rotacja

Raz pula Bruce'a, raz pula drugiego streamera

Potwierdzenie

Timer wejscia na lobby/voice + backup list

Moderacja

eligible, cooldown, no-show, trusted, voice allowed, ban

Donate

Champion requesty

Progi sa w konfiguracji, kazdy request wymaga akceptacji i moze byc zatrzymany przez blacklisty champion + rola.

50 zl

Comfort pool

Champion z puli komfortowej

Jedna gra

100 zl

Role pool

Champion z puli danej roli

Jedna gra

300 zl

Main role do skutku

Champion na glownej roli

Win + dodatnie KD

500 zl

Specjalny request

Off-role, wheel albo utrudnienie

Reczne rozstrzygniecie

1000 zl

Premium request

Dowolny champion i linia z blacklista

Win + dodatnie KD

Blacklista kombinacji

Yuumi / JUNGLETroll-pick i ryzyko banowalnej gry.
Kled / JUNGLEWymaga recznej akceptacji, domyslnie zakazane.
Soraka / JUNGLETroll-pick bez sensownego planu gry.
Kalista / JUNGLETylko po akceptacji i przy najwyzszym progu.
Mundo / JUNGLEPrzyklad dopuszczalnego off-meta picka.

Operacje

Admin i overlaye do podpiecia

To sa wymagane powierzchnie z briefu: trasy admina, overlaye OBS i kontrakt funkcji czytaja z tego samego zestawu modulow eventu.

Planowane

Event admin

/admin/event

Daty, statusy, sekcje, feature flags i regulamin.

Planowane

Subscriber draw control

/admin/losowanie-subow

Import listy, eligible, losowanie 3 osob, reroll i backup.

Planowane

Champion request control

/admin/champion-requesty

Akceptacja, odrzucenie, kolejka, warunki ukonczenia i blacklisty.

Planowane

Activity feed control

/admin/feed

Reczne wpisy timeline'u, historia gier, VOD timestampy i widocznosc publiczna.

Planowane

Leveling control

/admin/levelowanie

Snapshoty levela, XP, boosta, trybu gry, Riot sync i manual state.

Planowane

Mechanics control

/admin/mechaniki

Kola, donate mapping, webhook statusy, utrudnienia i propozycje widzow.

Planowane

Penalty and reward control

/admin/kary

Status kary/nagrody, voting, deadline, przypisanie i proof URL.

Ukryte

1v1 control

/admin/roszada

Opcjonalne pojedynki 1v1, championy, warunek wygranej, zwyciezca i kara przegranego.

Ukryte

Duo partner control

/admin/duo

Partnerzy, dostepnosc, puli, kontakt, reroll i backupy.

Planowane

Voice and moderation control

/admin/moderacja

Trusted/voice flags, szybkie akcje, bany, no-show i log moderatorow.

Planowane

Overlay control

/admin/overlaye

Aktywne overlaye OBS, test alertu, test kola, test losowania subow i test requesta.

Planowane

CMS / static content

/admin/cms

FAQ, disclaimery, partnerzy, sponsorzy i social linki publikowane na stronach statycznych.

Planowane

Schedule control

/admin/harmonogram

Dni levelowania/rankedow, przerwy, eventy specjalne, status dnia i widocznosc.

Planowane

Timer control

/admin/timery

Countdowny dla startu, request cooldownu, potwierdzenia suba, 1v1 i konca dnia.

Planowane

Scoreboard overlay

/overlay/scoreboard

Ranga, LP, kto prowadzi, timer i aktywny request.

Planowane

Losowanie subow overlay

/overlay/losowanie-subow

Animacja losowania, zwyciezcy, backup i timer potwierdzenia.

Planowane

Champion request overlay

/overlay/champion-request

Aktywny champion, warunek, proby, donator i status.

Planowane

Wheel overlay

/overlay/kolo

Ostatni spin, wynik, zrodlo i historia krotka.

Planowane

Penalty overlay

/overlay/kara

Aktywna kara/nagroda, przypisanie, status i deadline.

Planowane

Feed overlay

/overlay/feed

Ostatnie wydarzenia live: win/loss, donate, request, level up, 1v1 i kara.

Planowane

Timer overlay

/overlay/timery

Aktywne countdowny OBS: request cooldown, 1v1, potwierdzenie suba i koniec dnia.

Must-have z briefu

Landing, streamer cards i ranking sa na stronie glownej.
Regulamin, sub draw i champion requesty maja statusy i kontrakty.
Blacklista champion + rola nie jest globalnym banem championa.
Duo wheel, 1v1 i premium troll requesty startuja ukryte.

Nastepne wdrozenia

Finalne Riot ID fresh kont i potwierdzone godziny startu
Realne klucze webhookow donate i test z wybranym providerem
Produkcyjne seedowanie konfiguracji Convex przed startem
Ostatni audit widocznosci: co zostaje publiczne, a co ukryte flaga